Teca rossa · Flame of the Future
- Raccolta cristalli rossi
- Pathfinding aggressivo
- Amplificazione del danno
La sala espone il campo che si frattura e cresce da 7x7 a 11x11, quattro uccelli cronali custoditi in altrettante teche e quindici simboli-reperto catalogati con numero d'inventario. RTP dichiarato 94,0%, vincita massima esposta 50.000x la puntata.
Didascalia del curatore: ogni sovraccarico del Reality Core sposta il visitatore in una sala piu ampia, dall'Alpha Rift fino all'Omega Rift, dove avviene il Reality Collapse.
La galleria distingue tre soglie di pagamento distinte, non una sola: il tetto complessivo resta a 50.000x, la battaglia con il boss si ferma a 25.000x e una singola moneta non puo superare 10.000x la puntata. E per questo che le sale con boss ricorrenti restano piu redditizie delle singole monete alte isolate.
Ogni uccello e custodito nella propria teca e raccoglie solo i cristalli del colore corrispondente, mentre i quindici simboli funzione vengono raccolti da qualunque uccello. Nella forma base si muovono in orizzontale e verticale; dopo l'evoluzione la teca si apre a diagonali, viaggio nei portali, salti quantici e attraversamento dei ponti.
| Livello | Rosso | Viola | Verde | Blu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0,05x | 0,0375x | 0,025x | 0,0175x |
| 2 | 0,10x | 0,075x | 0,05x | 0,035x |
| 3 | 0,25x | 0,1875x | 0,125x | 0,0875x |
| 4 | 0,50x | 0,375x | 0,25x | 0,175x |
| 5 | 1,00x | 0,75x | 0,50x | 0,35x |
| 6 | 2,50x | 1,875x | 1,25x | 0,875x |
| 7 | 6,00x | 4,50x | 3,00x | 2,10x |
| 8 | 15,00x | 11,25x | 7,50x | 5,25x |
| 9 | 40,00x | 30,00x | 20,00x | 14,00x |
| 10 | 100,00x | 75,00x | 50,00x | 35,00x |
Il salto di valore vero arriva dal livello 7 in poi: dal 6,00x del rosso si passa a 15,00x, poi 40,00x e infine 100,00x al livello massimo. Per questo l'Upgrade All, che sposta contemporaneamente tutti e quattro i colori, vale piu di un Upgrade singolo quando i cristalli sono gia sopra la meta della scala.
Ogni simbolo funzione e schedato con numero di catalogo. Le funzioni raccolte alimentano il Temporal Energy Meter e, una volta pieno fino a 5 cariche, restituiscono una Temporal Charge che puo attivare simboli funzione, frammenti di boss, di portale o di evoluzione.
Alza i cristalli del colore raccolto di +1, +2, +3 o +5 livelli.
Alza contemporaneamente tutti e quattro i colori di cristallo.
Vale come qualsiasi cristallo e copia il livello piu alto attivo.
Valori 5x, 10x, 25x, 50x, 100x, 1000x oppure MAX WIN.
Con 3 simboli partono i Rift Spins con 7 giri gratuiti iniziali.
Attiva direttamente l'Eternal Rift Bonus.
Trasforma i cristalli vicini in Wild, monete o simboli Upgrade.
Crea ponti dimensionali per attraversare gli spazi vuoti.
Assorbe e ricostruisce il campo, rimuove o duplica gli uccelli.
Avvia la funzione Armada con raider, destroyer e harvester.
Riavvolge la cascata precedente: i simboli tornano e ricascano.
Sblocca settori sigillati con monete, frammenti o simboli bonus.
Duplica il prossimo simbolo che viene raccolto.
Fa avanzare il progresso di evoluzione degli uccelli.
Servono 5 frammenti per evocare il boss del rift.
Raccolti 5 Boss Fragment, il boss occupa il centro del campo. Si danneggia raccogliendo cristalli e alla sconfitta paga subito, aggiunge moltiplicatori ed esplosioni di funzione. Le azioni del boss e quelle del Reality Collapse non caricano pero il Temporal Energy Meter.
Divora simboli a ogni cascata del campo.
Genera buchi neri che ricostruiscono la griglia.
Ruba i valori dei cristalli gia raccolti.
Manipola le meccaniche temporali del rift.
Lo stadio 1 e la forma base. Con 10 Evolution Fragment si raggiunge lo stadio 2, con catene di raccolta piu lunghe e pathfinding migliore. Con 25 frammenti arriva lo stadio 3, che aggiunge un'abilita permanente unica. Nell'Eternal Rift Bonus tutti gli uccelli entrano gia allo stadio 3, con boss ed evoluzione a doppia velocita.
Il Reality Collapse e disponibile solo nell'Omega Rift 11x11: il campo viene assorbito, la realta si ricostruisce e tutte le funzioni attive si ripetono, boss compreso. Il Lost Beyond Space si attiva raccogliendo tutti i simboli mentre esistono ponti Spacecorn: campo 11x11, energia iniziale 5, ricaricabile con Time Battery, ponti e monete.
Compaiono dal Gamma Rift in su, fino a 8 attivi insieme, e restituiscono teletrasporto, moltiplicatori, frammenti di evoluzione e upgrade dei cristalli.
La volatilita e alta per costruzione: il gioco premia le catene lunghe di cascate e le battaglie con boss ripetute, non i singoli giri isolati. Ogni dato esposto in questa sala, RTP, limiti di puntata, valori dei cristalli e soglie di vincita, proviene direttamente dal regolamento del gioco.